拳头创始人确认《英雄联盟》MMO未取消:内部称其为“圣杯”

游戏 驱动中国 顾川 109 次阅读
分享 Q

驱动中国9月7日消息,拳头游戏联合创始人Mark Merrill正式对外确认,基于《英雄联盟》IP打造的大型多人在线角色扮演游戏(MMO)项目仍在持续推进中,并未遭遇取消命运。这一官方表态,及时回应了近期社区中蔓延的担忧情绪,为期待该作的玩家注入了一剂强心针。

Mark Merrill在采访中透露,拳头内部团队有时会以“圣杯”这一充满象征意义的词汇来戏称这款MMO作品,将其视为推动团队不断突破自身极限的核心动力。他坦言,要在如此庞大的规模下构建并维持这种追求极致的心态难度极高,但从目前的推进状况来看,团队的表现可圈可点,未来的发展前景无比光明。

玩家群体对该项目前景的担忧并非空穴来风。近期,拳头游戏刚刚宣布,由于玩家基数未达预期,旗下另一款《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》将于今年年底终止积极开发。这一消息不可避免地引发了连锁反应,部分玩家开始质疑,同样作为衍生作的MMO项目,是否也会步入后尘,面临资源收缩甚至被搁置的窘境。

追溯该MMO项目的发展轨迹,其开发之路可谓波折重重。项目最初于2021年8月正式对外公布,至今已走过五个年头。在这漫长的周期内,游戏方向历经多次调整,且伴随多位知名核心开发者的相继离队,项目甚至经历了一次彻底的开发重启。这种频繁的动荡,无疑增加了外界对其能否顺利落地的疑虑。

对于一款旨在拓展顶级IP边界的MMO而言,五年的打磨与重启是挑战也是必经之路。MMO品类本身对世界观的厚度、系统的深度以及长线运营的稳定性都有着极为苛刻的要求。拳头游戏选择在此时重申项目的存续状态,不仅是对外界质疑的有力回击,也彰显了其在MMO赛道上深耕的决心。尽管前路依然充满挑战,但这款被内部寄予厚望的“圣杯”,正努力向着最终的成型阶段迈进。

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友

分享卡已生成

长按下方图片保存,转发到朋友圈或微信群

分享卡