微软回应XBOX掌机争议:Helix OS仍基于Windows

游戏 驱动中国 沈砚 998次阅读
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微软XBOX首席技术官斯科特·范·弗利特回应称,Helix OS仍基于Windows构建,XBOX与Windows团队正合作开发下一代游戏设备;Windows Latest称微软内部曾就掌机系统路线分歧,相关说法被指歪曲技术与团队关系。

驱动中国10月23日消息,微软XBOX首席技术官斯科特·范·弗利特于10月21日在X平台发文回应相关争议,明确Helix OS仍以Windows系统为基础,XBOX团队正与Windows团队协同开发下一代游戏设备。

争议来自Windows Latest在10月22日发布的一篇博文。该文将线索指向10月20日微软XBOX首席执行官阿莎·夏尔马接受《财富》专访的内容。相关报道提到,微软内部曾就XBOX下一代游戏主机系统路线产生不同意见。

按照该报道描述,Windows团队希望下一代XBOX掌机运行“精简版Windows家庭版”;XBOX团队则倾向于自建并掌控游戏系统,以减少后台进程、提升游戏性能和续航。文中还提到,有Xbox高管一度威胁,若必须采用Windows,就放弃掌机项目。

范·弗利特在回应中表示,Helix OS是基于Windows构建的,并认为相关报道既歪曲了技术工作,也歪曲了团队之间的关系。

Windows Latest同时说明,“基于Windows”并不意味着掌机会像普通PC那样直接进入Windows 11桌面。微软XBOX游戏产品长期使用经过大幅裁剪的Windows内核,界面和后台机制均针对游戏优化。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/527115.html
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