蚂蚁灵波开源LingBot-Touch触觉基础模型
蚂蚁灵波科技开源LingBot-Touch触觉基础模型,基于近5000小时真实触觉数据预训练,统一三类传感信号,26项真机测试显示四种动作模型平均成功率提升约14至26个百分点。
驱动中国11月10日消息,蚂蚁灵波科技开源触觉基础模型LingBot-Touch,为机器人大脑补齐触觉感知能力。该模型基于近5000小时真实触觉数据预训练,覆盖磁触觉、视触觉和压阻式三类主流传感原理,可将不同原始信号转化为同一套触觉表征,使积累的触觉能力跨传感器、跨灵巧手、跨模型和跨任务复用。
官方介绍显示,在Sharpa Wave和XHand两款灵巧手上开展的26项真机测试中,接入LingBot-Touch触觉表征后,LingBot-VLA、π0.5、Diffusion Policy和T-Rex四种动作模型的平均任务成功率较无触觉时提高约14至26个百分点。测试任务涵盖翻书页、拧瓶盖、辨识麻将牌等精细操作。
在T-Rex控制Sharpa Wave完成拧瓶盖任务时,不使用触觉的成功率为56.25%,直接输入传感器原始信号时为62.5%,接入LingBot-Touch触觉表征后,成功率达到90%。实验表明,高质量触觉信息输入可为机器人动作成功率带来提升。
此前,蚂蚁灵波LingBot系列模型已构建覆盖高精度空间感知、高动态环境交互与可泛化灵巧操作的全栈技术体系。此次LingBot-Touch将通用大脑的感知能力延伸至指尖,为机器人在接触受力、物体滑移等场景中提供判断依据。
真实物理操作中,机器人每执行一步动作,都需要感知物体和环境变化,再修正下一步动作。视觉可帮助手指对准物体,但接触后受力是否合适、物体是否滑移,往往难以仅靠画面判断。以拧瓶盖为例,深度信息可帮助手指对准瓶盖;开始转动后,瓶盖松动或指腹沿盖壁打滑在画面中相似,却需要不同动作调整。指尖接触位置、受力大小及其变化,是动作模型的重要判断依据,而这些信息常被手指和物体遮挡。
商用触觉传感器整体仍处于较早发展阶段,视触觉、磁触觉、压阻式等路线各有优势和局限。面向不同成本和使用场景,多种路线可能长期并存。同样一次接触,在不同传感原理和触点布局下会形成不同原始信号;若模型只学会解读其中一种,更换传感器或灵巧手后,已有数据和触觉经验可能难以复用,需要重新采集、训练和适配。
LingBot-Touch按传感原理分别设置编码入口,先处理不同原始信号,再将不同布局的触点映射到统一指尖坐标空间。共享模型学习接触位置、受力及其随时间变化,输出统一的触觉Token,供不同动作模型使用。该架构允许人戴触觉手套和遥操作灵巧手采集的数据共同用于训练,不同动作模型也可利用训练好的模型提取接触特征,并为未来接入新类型触觉传感器留出扩展空间。
在XHand上,团队进一步验证触觉能力的跨硬件复用。XHand采用的磁触觉传感器型号不在预训练数据中,模型学到的磁触觉经验全部来自人戴手套采集的数据。