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玩出新花样 最热门游戏MP4全扫描

   曾几何时,电子游戏在国内曾被视为玩物丧志的象征,被社会舆论当作洪水猛兽,不过,随着游戏产业的日益成熟和社会环境的日趋开放,电子游戏不仅逐步得到了国内公众的理性认可,而且形成了一个整体规模与消费力庞大的用户市场。近年来,在任天堂、索尼等游戏厂商的精心耕耘下,PSP、NDS游戏掌机的全球销量超越了其它任何一款数码产品,无论在国内,还是在全球,电子游戏都已形成一股不可阻挡的商业趋势与消费潮流。

    作为与游戏掌机并立的另一大数码支柱,MP4行业当然不会放弃对游戏应用的探索与尝试,近期,国内外各大MP4品牌在游戏领域动作频频、信心十足,因此,本文特别针对近期游戏MP4的流行趋势展开相应分析。

 


 

一、现状:国内外品牌加速出击

1、苹果也来咬一口

    9月10日,美国苹果公司发布了新一代iPod系列产品,由于苹果iPod产品线已趋于成熟和定型,因此,今年发布的新一代iPod与上一代产品相比变化不大,主要是iPod Nano的外观变化与Genius“天才”智能选曲功能的引入。

[插图1] 苹果iPod Touch 2,轻薄触感

    其中,作为iPod系列的时尚旗舰,新一代iPod Touch 2沿袭并发扬了苹果iPhone 3G手机的设计理念与主要功能,它采用了磨光不锈钢外观工艺,厚度8.5毫米、重量115克,背部设计与iPhone 3G相似,边缘采用圆弧流线设计,机身侧面增加了独立的音量控制键,机身内部增加了内置扬声器,并内置了独立的Nike+运动配件接收器。

[插图2] 苹果iPod Touch 2,小幅升级

    苹果将iPod Touch 2定义为“史上最好玩的iPod”,重点突出其丰富的游戏功能,目前,苹果iPod Touch 2的内置2.1版固件提供《孢子》、《Real Soccer 2009足球》和《极品飞车》等3D游戏,尽管游戏数量较少、但三款游戏的可玩性都很强,得益于iPod Touch 2强大的硬件性能与苹果游戏开发工具的深入推动,今后还将有更多的3D游戏不断面世。

[插图3] 苹果iPod Touch 2,飞车狂飙

    通过App Store苹果在线商店,用户可以下载并体验包括3D游戏在内的数百种创新应用程序,供iPod Touch 2使用。结合苹果iPod Touch 2的两大独门功夫:3.5英寸480×320像素Multi-Touch多点触摸屏以及内置矽螺旋方向感应器,iPod Touch 2正在开创一种不同于游戏掌机、手机以及MP4的全新游戏应用。

[插图4] 苹果iPod Touch 2,掌上球场

    可以看出,游戏正在逐步成为继音乐、视频之后的苹果第三大iPod与iTune内容支柱,苹果也试图通过iPod Touch 2,积极尝试和摸索iPod与游戏功能的更深层融合方式与运作经验,在苹果大胆进军手机市场之后,谁能保证利润丰厚的游戏市场不会是它即将咬下的下一口。#p#副标题#e#

 

2、OPPO玩出新花样

    作为国内MP4行业的一线品牌,OPPO(欧珀电子)也于近期披露了它进军游戏MP4领域的首款产品——OPPO Smart G11(Muse/缪斯),其创新的设计与神秘的应用令广大MP4玩家期待不已。

[插图5] 缪斯G11,艺术女神

    OPPO Smart G11在MP4行业首次采用了创新的旋转屏幕设计,它的旋屏方式类似于曾经轰动一时的摩托罗拉V70手机,G11同时开创性的采用了3.2英寸全触摸屏,其转轴工艺精湛,按键区域借鉴了标准的任天堂游戏掌机布局,按键手感出色。整体看来,OPPO Smart G11的金属机身时尚简约,保持了OPPO一贯精致的工艺水准,与任天堂NDSL的设计工艺各有千秋。暂且不论功能如何,OPPO Smart G11的设计与工艺水准都已经极大颠覆了国产游戏MP4的传统粗糙形象。

[插图6] OPPO G11,旋幕之美

    OPPO Smart G11集电影、音乐、游戏与学习等功能于一身,主打游戏和学习应用,尽管OPPO还未正式发布此款产品,不过,从目前披露的信息来看,G11采用了全新的Smart 7.0智能MP4系统,与上一代S11的Smart 5.0智能MP4系统相比,G11增加的两处新功能应该就是专业的游戏和学习功能。此外,OPPO Smart G11仍然内置与S11类似的方向感应器,从G11专业感十足的旋转屏幕设计与游戏按键布局,我们也可以理性推测,其支持的游戏显然不可能局限于OPPO自身研发的封闭专属游戏,G11还很有可能兼容游戏资源丰富的GBA、任天堂、超任、街机等游戏格式,给用户带来更大的惊喜与更好的体验。

[插图7] OPPO G11,精彩登场

OPPO G11的独到设计令人欣喜,但与此同时,大幅的设计与功能提升同样意味着产品定位与价格的上升,目前,OPPO上一代旗舰S11的市场价位是4GB/899元,而任天堂NDSL、索尼PSP的市场价格则在1100元至1300元左右,如此看来,OPPO G11的市场定价如果超过1000元,其市场前景可能不甚明朗。

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3、歌美主打本土牌

    长期以来,歌美都是本土市场游戏MP4的第一品牌,得益于它与ADI(美国半导体)、华芯飞等上游厂商的良好合作与自身长期游戏开发的资源积累,歌美旗下的游戏MP4产品价位合理、功能均衡,一直是广大国内游戏玩家的首选游戏MP4产品。

[插图8] 歌美X760+,本土游戏掌机No.1

    近期,歌美X760+再度成为广大玩家的关注焦点,它采用上一代X760产品的成熟模具,采用3英寸1600万色QVGA分辨率(320×240像素)LTPS屏幕,换用了新一代华芯飞主控方案,支持RM、RMVB、AVI视频格式直播与FLAC、APE无损音频播放,支持FM收音、视频输出,搭配1600毫安大容量锂电池,基本功能达到了主流MP4水平,市场价位是4GB/599元。

[插图9] 歌美自主开发的32位掌机3D游戏——七夜

    在游戏功能方面,歌美X760+支持GBA、NEO、CPS1/CPS2街机模拟器以及歌美自主开发的本土3D游戏(目前有赛车与七夜两款歌美自主开发的3D游戏),涵盖8位到32位游戏,支持资源涵盖上万种游戏,并且仍在不断通过固件升级、以支持更多的模拟器并提高游戏兼容性。从实际游戏反馈看来,歌美X760+无论在游戏的流畅性,或是游戏的音画表现,还是电视输出的游戏效果,都能令人满意,同时,其按键手感适中、布局合理,整体游戏表现达到了目前国内游戏MP4的最高性能水准。

[插图10] 歌美A320,迷你时尚

    与X760+相比,歌美即将发布的新品A320更加令人期待,其更好的体现了时尚设计、实用功能、游戏定位、本土价位的融合,适应了时下年轻消费者的审美与娱乐需求,更加自信的诠释了歌美充分立足于本土市场与消费者,全面开拓游戏MP4领域的壮志雄心。

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4、智器打造双子星

    进军本土MP4市场一年多来,北京智器科技一直在低调的做产品、做服务,果然,付出终有收获,时至今日,智器在MP4功能的专业追求与执着进取赢得了越来越多用户的认可与信赖。

[插图11] 智器T5-Ⅱ,视听多面手

    目前,智器旗下的两大主打产品T5-Ⅱ与T5-Ⅱ LE的市场价位分别为4GB/699元与2GB/499元,均处于主流水平,由于采用了主频600MHz的ADI BF547黑鳍芯,两款产品在视频兼容性、流畅性方面的表现大幅超越了市场上采用瑞芯微、华芯飞芯片的MP4产品,最高支持1280×576像素RM/RMVB视频文件,搭配2200毫安超大容量锂电池,其续航性同样突出。而支持Windows字体带来的出色电子书阅读效果,完善均衡的视频输出(T5-Ⅱ)与游戏功能也显著提升了其产品价值。

[插图12] 智器T5-ⅡLE,强芯平价机

    具体到游戏功能,智器T5-Ⅱ与T5-Ⅱ LE没有采用常见的游戏掌机布局,而选择了左侧方向键,右侧三键的布局,其目前支持MD世嘉五代机、GBA、NEOGEO街机、NES任天堂和SNES超级任天堂五种游戏模拟器,其中,仅MD世嘉五代机可玩的游戏数量就超过1800种。尽管从目前来看,其对于16位以上游戏的兼容性与歌美X760+相比有一定差距,不过,智器独家支持的无线游戏手柄以及“全界面”视频输出,令游戏体验大幅提升,而且,熟悉MP4行业的朋友想必都对智器的固件更新水准印象深刻,相信智器T5-Ⅱ与T5-Ⅱ LE的游戏性能还会不断提升。

[插图13] 五大模拟器,成就T5-Ⅱ游戏机

    由于智器一直专注于ADI主控方案的深度开发,它已经将这一本就性能强大的主控方案发挥至功能极致,智器T5-Ⅱ系列超主流的视频性能、超对手的电子书功能、超用心的服务水准为市场树立了值得借鉴的榜样,而智器T5-Ⅱ均衡的音乐、图片、续航、视频输出与游戏功能,则体现出一种全能型MP4的功能定位,在500元至700元价位的产品区间,智器双子星不再低调,光芒绽放。

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二、瓶颈:挣脱传统阵营的品牌束缚

    无论是实力雄厚的跨国品牌苹果,还是雄心勃勃的本土品牌OPPO、歌美、智器,不管它们在MP4行业影响力如何,它们在游戏行业都是新兴品牌,它们在游戏行业面临的最大瓶颈,都来自于索尼、任天堂等传统游戏阵营建立的品牌束缚。

    在PSP、NDSL等游戏掌机的强势推广策略下,这些传统游戏霸主已经建立了稳定、成熟的游戏掌机产业链,大多数消费者仍然会将游戏机与MP4分别对待,游戏MP4的概念尚未广泛建立。目前,PSP、NDSL已经形成了一道价格、功能与观念的屏障,相对于国内品牌最高支持32位游戏的游戏MP4,PSP与NDSL支持64位3D游戏的功能优势仍然十分明显。

[插图14] 索尼PSP,游戏掌机的功能极致

    一方面,相对于歌美X760+、智器T5-Ⅱ等突出游戏功能的MP4产品,索尼PSP强大的3D图形处理能力、丰富的游戏资源、完善的多媒体娱乐功能以及顶尖的品牌效应早已在全球范围内建立起一道用户心理门槛。尤其是其“平民化”的定位,对于如此性能的电子产品而言,1300元左右的定价并未超出玩家的心理承受范围,尽管国产游戏MP4的价位在500元至700元,但是,大多数游戏玩家真正的需求,是一台具有MP4功能的游戏机,而不是一台具有游戏功能的MP4。

[插图15] 游戏MP4所支持游戏仍局限于32位以内

    另一方面,相对于OPPO G11、苹果iPod Touch 2等突出游戏操控性的MP4产品,任天堂NDSL又是一道很难逾越的门槛,首先,其1100元至1200元的市场价位不会构成价格障碍,其次,其双屏触摸的操控体验性与新鲜感更为理想,配套游戏开发与掌机操控设计相得益彰,因此,掌机(硬件)能够充分发挥游戏(软件)的特点,可玩性更好,用户认可度更高。相对而言,竞争产品在价位、游戏性等方面表现稍逊,尽管其多媒体娱乐等扩展功能更丰富,但是这些仍然不足以说服玩家选择。

[插图16] 任天堂NDSL 2代想像图

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    总体看来,新兴品牌推出的游戏MP4面临的最大障碍,就是传统游戏厂商建立的消费心理。对于普通MP4用户而言,游戏功能依然不是影响其消费决策的主要依据,而对于游戏机用户而言,游戏功能达不到主流水准的任何产品都不足以改变他们对PSP、NDSL的追求,即使对于一部分对于多媒体与游戏功能均有需求的用户,现有的游戏MP4实质上依然没有达到两种功能的平衡与协调,MP4功能强、游戏功能弱的现状仍然没有显著改善。

[插图17] 方向感应,开创iPod Touch 2游戏性的曙光

    而且,索尼、任天堂早已建立了一道无形的软硬件屏障。一方面,它们凭借雄厚的实力,垄断了芯片、主板等核心技术的研发与制造资源,日本、欧洲、美国、台湾等地区的相关产业都被纳入它们的全球版图;另一方面,它们凭借惊人的产品销量与市场占有率,控制了64位掌机游戏开发的人才资源,全球范围内的优秀游戏开放团队与公司,均需要按照PSP与NDS平台和开发工具来设计掌机游戏。

[插图18] 索尼PSP的游戏资源数量庞大、品质领先、可玩性高

    硬件与软件这两个领域,恰恰是新兴品牌最需要寻求突破与挣脱的空间,因此,各大品牌、尤其是国内品牌,如果单靠自身力量,显然不可能突破两大垄断企业建立的上百亿美元市场堡垒,真正有志于在游戏领域有所收获的品牌,只有尽可能联合更多的力量、整合更多的资源、投入更大的力量,寻求索尼、任天堂在软硬件的部分薄弱层面展开重点突围,才有可能有所建树。不过,这又牵涉到企业的战略规划、产品思路、经营策略等一系列宏微观问题,令游戏MP4的应用前景披上了一层捉摸不定的薄纱。

综述

    作为消费电子产品的两大热门领域,游戏掌机与MP4的融合显然不会一帆风顺、平静无澜,在这一过程中,伴随着传统市场格局与传统消费心理的巨大变化,以苹果为代表的新兴游戏品牌,如何梳理产品、用户与行业的关系,将在很大程度上决定游戏掌机这一封闭市场的未来面貌,而在这一轮变化、创新与突破的游戏MP4流行趋势中,最大的受益者,无疑还是广大消费者和整个市场。

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