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精挑细选 2009年十大最期待游戏

    2008年马上就要过去了,在这一年的电视游戏界,可谓相当精彩,掌机方面PSP3000与NDSi双双上市,掌机大战进入新的阶段。在展会方面,TGS的规模再创新高,各地其他展会也有不俗表现。软件方面,各大平台的各大游戏系列新作纷纷登场,三大主机都有精彩表现。

    新的一年即将到来,在2009年又会有几百个新游戏亮相,在这些游戏中,我们为大家精选了10款即将或可能在明年登场的电视游戏大作(排名不分先后),各位玩家们,做好准备吧。


街头霸王IV》家用版

制作公司 CAPCOM

游戏类型 FTG

游戏平台 PS3 XBOX360

发售日期 2009年2月12日


    《街头霸王》系列可谓格斗游戏经典中的经典,各代游戏向来以严密的系统与很好的平衡性受到玩家们的青睐。

    在《街霸3》整整十年之后,作为系列二十周年的纪念作品,万众瞩目的新作《街霸4》已于2008年登陆街机,游戏画面由以往的2D形式彻底转变为3D,但操作和系统依然以传统2D格斗为核心。由于使用了大量新技术,不仅令角色建模更加逼真、背景细节更加完善,同时也使游戏画面呈现出一种趋于漫画和水墨画效果的全新风格。


精挑细选 09年十大最期待电视游戏  

    游戏舍弃了前作中让很多人指责的新角色,重新召回《街霸2》为代表的经典人物,并加入系列其他作品的人气角色。可谓系列集大成之作。在音乐上,也保留了很多经典曲目,让老玩家们大为感动。

    游戏取消了《街霸3》系列作品中占有重要地位的“Blocking系统”,取而代之的是被称为“Saving Attack”的全新系统。使得游戏的攻防转换更加迅速,对技术要求也更高。

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    虽然是街机的移植版,不过家用机的《街头霸王4》可并非简单移植。在家用版中,包括豪鬼、钢拳、丹、嘉米、赛斯等人将作为可选角色登场,而针对家用机的特点,游戏还将加入网络对战的功能。

    对于《街霸》这个游戏,它是很多玩家童年回忆的很大的组成部分,对于这次的《街霸4》,老玩家自然不必多说。而对于新玩家,代表格斗游戏最高水平的作品也值得一玩。

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《杀戮地带2》

制作公司 Guerrilla

发行公司 SCEA

游戏类型 FPS

游戏平台 PS3

上市日期 2009年2月27日


    《杀戮地带》第一作为PS2平台游戏,是制作方花巨资打造的FPS游戏巨作,当时号称“光环杀手”,但上市后游戏竟然出现了跳帧这样的低级错误。游戏一下从“光环杀手”变成了“垃圾游戏”。


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    《杀戮地带2》作为誓要“一雪前耻”的作品,官方很早就宣布了游戏的存在,2005年E3上,一段超高素质的宣传影像让整个业界都对这款游戏充满期待,但是,这个游戏从此便陷入了无限的跳票漩涡之中,直到4年以后,这款大作才正式上市。

    在这四年之间,制作公司当然不是闲着没事干,游戏的制作小组在这段时间,也在不断提高游戏品质。游戏不仅对应PS3手柄的六轴感应功能,在画面的输出方式上,还将在以前公布的720P提高到1080i。

   《杀戮地带2》超过2600万欧元,而开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。有超过120名的开发人员夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。

不思进取? 《杀戮地带2》最新截图

    这次的《杀戮地带2》,在音画表现方面全面进化的同时,还有很多新的武器,新的游戏模式登场,而网络要素也是必不可少的功能。游戏确定明年2月上市,届时还会推出中文版,新作能不能“一雪前耻”,我们拭目以待。

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《光环战争》

制作公司 Ensemble

发行公司 Microsoft Game Studios

游戏类型 RTS

游戏平台 XBOX360

上市时间 2009年2月28日

    《光环》系列本是微软在X360上的看家大作之一,被誉为“电视游戏第一FPS”游戏根据知名科幻小说改编,气势宏大,剧情跌宕起伏,即使在对FPS游戏不怎么感冒的日本市场,游戏也能大卖。

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    《光环战争》则是根据系列改编的一款即时战略游戏,本作的故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星际联盟交战的时候,玩家要率领人类与斯巴达部队与星际联盟展开较量。这一作品的出现使得系列的剧情更加丰富。

    从之前的宣传视频可以看到,游戏的整体风格与原作一直,都是未来的星战风格,而系列中经典的战车、飞机等交通工具也都被原封不动的保留下来。

    在建造建筑时,是等建造的时间条走完,然后建筑会被飞机空运过来,这就不会出现在建造过程中被打掉的情况,而为了适应手柄的应用,游戏在操作上着实下了一番功夫,选兵、拖兵、建造的操作变得都非常简单,这就不会有一般PC上RTS游戏移植到家用机后带来的操作障碍。

    本作将支持最多6位玩家同时在线进行对战。不仅可以自己完成任务,领略游戏优秀的剧情,又能上网去其他玩家一较高下,但现在来看游戏的节奏不是很快,习惯了PC上RTS的玩家开始可能会有点不适应。

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    本游戏是很难得的基于电视游戏平台的原创RTS,会不会成为电视游戏上的《星际争霸》,我们拭目以待。

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《星之海洋 最后的希望》

制作公司 TRI-ACE

发行公司 SQUARE ENIX

游戏类型 RPG

游戏平台 XBOX360

发售日期 2009年2月19日

 

    《星之海洋》是近年来口碑极佳的TRI-ACE公司制作的RPG看家大作,由RPG巨头SQUARE ENIX发行,游戏往往以未来的宇宙航行为背景,又融入很多欧洲中世纪的元素,游戏场面宏大,剧情一波三折,画面精美,尤其以高速爽快的战斗著称。


《星之海洋4》预约特典的内容公布

    上作为PS2版《星之海洋3》,在画面、音乐等各方面全部进化的同时,又丰富了战斗系统,最大的亮点就是加入了“战斗收集”的概念,也就是在战斗的同时需要满足一定得条件才能达成,总共有300个,收集的数量也关系到隐藏要素的开启,游戏节奏很快,即使读入战斗画面也只是一两秒的时间,为此,很多玩家都沉浸在战斗收集当中无法自拔,甚至有很多玩家称玩了PS2上的《星之海洋3》后,再也不想玩其他RPG。

    系列最新作《星之海洋 最后的希望》将在2009年登陆XBOX360,故事背景被设定在公元2674年,由于人类发动的第三次世界大战,大规模杀伤性武器夺去了无数人的生命,几乎毁灭了整个星球,世界末日即将来临。为了寻找最后的生存希望,人类迫不得以踏上了探索太空寻求新家园的旅程。

    从目前的情报来看,游戏品质实在是高,新作故事依然发生在科技与魔法共存的未来世界,并且有“凯旋门被淹”等灾难性场面,而玩家最关注的战斗部分应该还是大部分继承了3代的风格,不过是换位4人战斗,个人第三槽由BOOST改为BUSH,最右侧的战斗奖励槽也发生了变化。

《星之海洋4》高素质精美游戏截图

    在角色上,本作依然采用“少男少女萝莉大叔御姐型男”的经典组合,适合不同玩家的喜好。游戏的CG不必多说,SE的势力一直处在业界的前列,战斗画面中,发色数相当之多,各种光影、爆炸的效果加在一起,比起前作更加绚丽。

    但到目前为止,还没有关于本作“战斗收集”的情报,但相信3A不会让玩家们失望,毕竟《星海》这个游戏,玩的就是战斗。

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生化危机5》

制作公司 CAPCOM

游戏类型 AVG

游戏平台 PS3 XBOX360

发售时间 2009年3月5日


    《生化危机》为日式恐怖AVG游戏的开山制作,游戏剧情悬念重重,恐怖气氛渲浓厚,谜题设置巧妙,动作要素丰富,尤其更使“丧尸”二字发扬光大,在游戏、影视界掀起了一阵不小的“丧尸热”。从系列初代至今,在全球一直拥有大批FANS。


精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    系列最新作《生化危机5》将在明年登场,游戏大体上继承了《生化危机4》的系统,采用追尾视角,用工具箱存放道具,紧急时刻的QTE系统等都很好的继承下来。 

    游戏的故事背景发生在非洲,主角为系列经典主角克里斯.雷得菲尔德,另一主角为新人SHEVA,是名黑人女性。此外,系列经典的大反派威斯克也会在游戏中出现。而面对千万玩家“我们要丧尸”的呼声,CAPCOM依然无动于衷,游戏中的敌人,为受到病毒感染的非洲村民,比起上代的欧洲村民来说,其变态的能力有过之而无不及。而其他变异生物,比如狗、蝎子、蝙蝠之类也将会登场。

    游戏在画面、音乐全面进化的同时,利用双主角的特点,开创了新的双人协作模式,不仅在单人模式中可以切换两位角色,甚至首次出现了系列的“双打”模式,玩家可以分别操作里两名角色,一起解开谜题,逃出生天。

电锯男登场 《生化危机5》最新截图

    不过从《生化危机4》开始,就有不少玩家反映,游戏的恐怖气氛越来越弱,而对于《生化5》,游戏制作人曾表示,这是“光天化日下的恐怖”。不过从目前的截图以及视频来看,游戏离“恐怖”二字越来越远了。不过本作的整体素质还是很高,强烈推荐。

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《勇者斗恶龙IX 星空的守护者》

制作公司 LEVEL-5

发行公司 SQUARE.ENIX

游戏类型 RPG

游戏平台 NDS

发售时间 2009年3月28日

 

    日本国民级RPG,日系RPG的开山之作,《勇者斗恶龙》的地位之高不用再多说。而游戏每次发售都能创造出新的销量神话。

    SE公司战略转型以后,DQ舍弃了PS阵营而又奔任天堂而去,而这次的DQ9更是破天荒地直接把游戏正统作品放到了掌机上。虽然是掌机,但从目前的情报来看,游戏的素质依然很高。而“天使”将是本作的一个关键词。


精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    游戏依然采用漫画大师鸟山明作角色设计,游戏的画面几乎达到的NDS机能的极限。音乐方面,气势磅礴的交响乐是DQ的一贯风格,本作依然是系列的御用音乐大师衫山光一负责操刀,他之前曾表示,本作的音乐中将把出现在前几作的经典音乐再重新演绎。

    和系列之前作品一样,本作也将继续保留昼、夕、夜三种时间变化。不同的时间对怪物,对剧情都很重要。而有些特殊道具、怪物和人物也只能在相应的时间内才能出现。而且在街道、城镇中,场景也会随时间发生变化,白天还热闹的街道,到晚上路上的行人变得很少。这样有些白天不能到达的地方也可借此夜晚混进去了。

    在战斗时,从系列前作继承下来了“自己可见”的视角,这使得游戏在技能、魔法的表现力上,更加突出。唯一让我们中国玩家不太爽的地方就是游戏中的假名比较少,对于大多数不懂日语的玩家来说,想要“看汉字猜意思”都不太容易。

国民级RPG《勇者斗恶龙9》最新情报  国民级RPG《勇者斗恶龙9》最新情报  

    全民RPG”登陆“全民掌机”,销量突破400万应该不是什么难事。 如果你喜欢RPG,全新的《DQ9》绝对不可错过。

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《最终幻想XIII》

制作公司 SQUARE ENIX

游戏类型 RPG

游戏平台 PS3 XOBX360

发售时间 2009年


    《最终幻想》系列更不必多说,日式RPG的代表作之一,叫好又叫座的游戏大作,在中国也有极高的人气。

    《最终幻想13》在公布之初,SE公司就宣布了这个名为“Fabula Nova Crystallis”的计划,《最终幻想13》有衍生作品的存在,目前为止的情报,FF13系列有四个作品。分别是《FF13》《FF Versus 13》《FF Agito 13》和《FF HAERESIS 13》


精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    作为系列最正统的作品,《FF13》公布的最早,其关注度也最高,FF13移植X360的消息曾经令整个业界为止震惊。甚至还传出国外玩家因此而自杀的消息......

    从目前的情报游戏保持了前几代作品的风格,背景设定在一个魔法与科技相结合世界。游戏从6代以后再度启用女性作为游戏主角,而她的名字直译为“闪电”,而另一名男性角色,名字直译为“风雪”,可见“天气”将成为游戏的关键词。
    “法尔希”与“露西”也都是FF13中联系剧情和世界观的关键词。前者是超越人类智慧的存在,被认为是内部世界科库恩的起源,后者则是被法尔希选中并被赋予某种特殊使命的人。

    法尔希授予露西的使命通过一种“幻象”呈现,但由于成为露西的个体各自的差异,这种幻象似乎也会得到各不相同的解释,所以使命的内容也会因各人不同的理解而有所不同。

精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    游戏的画面、音乐方面不必多言,FF系列向来的强项,本作的主制作人为开发过系列7、8、10几代的北濑佳范,这几部作品在中国人气极高。游戏预定于2009年冬季上市,而系列的其他几部作品,还要在这以后。

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《怪物猎人3》

制作公司 CAPCOM

游戏类型 ACT

游戏平台 Wii

发售时间 2009年


    《怪物猎人》系列是CAPCOM新时期的动作游戏大作,玩家在游戏中扮演猎人的角色,接受各种任务(Quest),例如讨伐巨大魔物、收集各种素材,完成任务后领取报酬。游戏的目的就是利用任务报酬,或是自己采集的素材不断的强化自己的装备,逐渐的向更高难度的任务挑战。


精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    游戏的主题是狩猎。游戏当中有许多巨大、凶猛的生物,当然,猎人们武器的个头也不小。游戏提倡联机协作,有点类似于网游中的“组团”。游戏的PSP版大红大紫,成为带动PSP销量的功臣。

    游戏最新作《怪物猎人3》离开PS阵营投奔任天堂,Wii版的游戏预定在2009年登场,从最近的情报来看,在继承系列以往系统的基础上,首次加入了水中狩猎的内容,不仅在空间上进行了巨大拓展,水中怪物的出现将使得怪物种类大幅增加,而相应的技能、装备也会有很多新的内容。

    根据目前的情报,游戏中的怪物们也将首次出现“满腹度”的设定。当怪物们“饿”的时候,它们行动也会发生明显的变化,比如向你冲过来时,有可能会意外跌倒在你面前......这时就可以随便“蹂躏”了。不过要注意,怪物们“饿急了”,还可能会吃掉自己的同类充饥,所以不要以为怪物的满腹度够低就掉以轻心。

    游戏在日本的人气之高令人难以想象,今年的TGS上,开馆仅8分钟,前来试玩的玩家就把巨大的展区挤了个水泄不通,创造了“展会最快爆棚记录”。而前段时间,关于“《怪物猎人3》会移植”的消息,更是闹得满城风雨,最后是CAPCOM发表了一份“还没有考虑移植问题”的声明,才把这件事摆平。

精挑细选 09年十大最期待电视游戏

 

    利用主机的联网功能,游戏的联机内容将更加丰富。而对于Wii主机,有没有什么特殊的操作方式,官方还没有作出说明,我们期待登陆Wii的《怪物猎人》带给我们更多惊喜。

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《GT赛车5》

制作公司 POLYPHONY

发行公司 SCEI

游戏类型 RAC

游戏平台 PS3

上市时间 未定

 

    《GT赛车》被誉为“世界第一赛车游戏”,游戏虽然没有《极品飞车》那种地下飙车的感觉,也没有《山脊赛车》那种轻松漂移的爽快,但令全球车迷玩家如痴如醉的就是它的真实性。


精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    游戏中出现的上千辆车,上百条赛道,甚至轮胎等配件都经过了全球厂商的授权。为了完美还原现实中的车辆,从世界上第一辆3轮奔驰,到最新的丰田概念车,山内一典都带领他制作小组进行现场的拍照、录音、数据采集,游戏中在汽车的画面、音乐、以及操作感上,都与显示非常贴近。没有人知道每一作的《GT》的开发成本有多高,但人人了解,制作人山内一典是个多么追求完美的车迷。

    《GT5》在PS3刚刚公布时就已经开始开发,现在只发售了一款《GT5序章版》,作为游戏的试玩版,已经存在了几十辆汽车与数十条赛道,不过从目前的序章版来看,游戏在汽车的表现上的确能用“无敌”二字来形容,但远景方面还有待提高。

    《GT5》首次获得了众车迷梦寐以求的法拉利公司的授权,法拉利众多经典跑车都会在游戏中登场。但不少玩家期盼的“赛车损毁系统”依然没能实现,这是因为众多汽车厂商担心他们的汽车在游戏中被撞烂后,会影响其品牌形象......

    《GT5》的网络模式将达到前所未有的高度,资料更新,网上对战,网上博物馆等都最大限度的为车迷玩家提供服务。

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    现在有很多PS3玩家整天对着主机里的《GT5序章版》玩得不亦乐乎。而游戏的正式版已经开发了很久,索尼也曾表示希望游戏的正式版会在2009年上市。并且按照惯例,游戏到时应该会有官方的中文版,我们也期待这款“超越《GT4》100倍”的正式版能早日与大家见面。

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《战神3》

制作公司 Santa Monica

发行公司 SCEE

游戏类型 ACT

游戏平台 PS3

发售时间 未定


    《战神》是索尼电脑娱乐欧洲分公司发行的超人气动作游戏,系列第一作登场于2005年登场于PS2。游戏以希腊神话为背景,讲述战神奎托斯的成长以及和希腊诸神之间的恩恩怨怨。


精挑细选 09年十大最期待电视游戏

    游戏采用近几年极为少见的硬派风格,游戏场景宏大,战争场面渲染的非常到位。游戏的动作上是系列的招牌,丰富的QTE系统,使得在战斗时的演出非常精彩,而BOSS战部分更是华丽,只要按下简单几个按键就能有电影版的演出效果。

    《战神3》在公布之前已经是各种谣言满天飞了,终于在“SPIKE TV 2008上”,官方公布了不足一分钟的视频,视频全部由即时演算完成,展示了人物细节、武器、动作、杂兵战、BOSS战等很多要素,但由于还是处在开发中的画面,画面的素质还有待提高。索尼官方表示本作使用了新的图形引擎,物理材质的表现效果将达到前作的4倍。据称游戏届时将会对应1080P的输出方式。

    游戏的BOSS战部分将达到前所未有的“电影演出效果”,而且这次的游戏除了新武器、新技能的登场。可操作的角色也不再仅仅是奎托斯一个人,很可能和《生化危机》类似,会有一个副角色可供使用。而游戏的难度也将再次提升,挑战玩家的操作极限。

奎托斯又来了 《战神3》即将登场

    作为PS3上难得的独占大作,索尼绝不会砸了自己这块金字招牌,虽然游戏还没有公布上市日期,不过根据传言以及欧洲游戏的宣传方式,在2009年上市的希望相当之大。

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可能有很多玩家都会发现,这次的“十大期待”里没有KONAMI、NBGI这样的大厂。这是因为现在还有很多的大游戏公司的大作没有公布。而至于游戏的选择,我们选取了对于业界影响比较大的十款游戏,并不代表其他游戏就不好,比如《KOF12》、《铁拳六》家用版、《如龙3》、《实况足球》、《恶魔城》、《无双》......依然有很多作品值得期待。说不定哪天,就又会有新的大作震撼公布了。我们也希望明年又会出现一批叫好又叫座的黑马级作品。


战火再燃 《KOF XII》激斗游戏画面
《KOF12》

XBOX360 家用机《铁拳6》明年登场
《铁拳6》

PS3独占 《如龙3》之战斗系统解说
《如龙3》

精挑细选 09年十大最期待电视游戏
《恶魔城 审判》


    除了游戏,2009年的游戏界有很多事情也都值得期待,4月1日,日本两大公司TECMO会与KOEI正式合并,新公司会给业界带来哪些冲击?会不会有《忍龙》加《无双》这样的新游戏诞生?5月,E3大展将再度向公众召开,伴随着德国莱比锡游戏展的规模越来越大,他们会与东京电玩展一起,在美、亚、欧三地同时开花,在全球的游戏市场上大放异彩。硬件方面,索尼PSP的4000型在很多人的预料之中,而会不会有传说中的PSP2?销量不济的PS3能否起死回生?任天堂的Wii与NDSi还能再创造什么样的销量神话?......一切问题,只有等到充满期望的2009年,我们一起去见证。

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