玩的就是心跳!08年游戏销量前五名之排行榜
据该报告称,2008年全球游戏软件总销量达4.099亿套,而2007年这一数字为3.677亿套。2008年全球游戏软件销量增长部分得益于美国和英国市场的增长,两国市场去年分别增长了15%和26%。
在2008年,英国游戏市场全面超越美国,在主机和手持游戏销售方面,两国的增长率分别是38%、22%和22%、2%。美国2008年游戏软件销量增长15%,共销售2.684亿套,较07年增长了近3600万套。
相比较而言,日本的整个游戏软件市场在2008年有所下降,这并不是因为销售不佳的任何当前一代的硬件平台。相反,在日本软件销量的下降主要原因是日益缩小的PlayStation 2软件市场,它在2008年经历了46%的销量下滑,因此整体上拉动了日本游戏软件市场的下滑。
总结完几大游戏市场08年软件销售的总体形势,下面我们看看2008年销售量最大的五款游戏(含PC、游戏机平台)。
◆ 第五名——《使命召唤5:世界大战》Call of Duty: World at War
总销量: 589万份;(美国446万/日本未上市/英国143万)

《使命召唤5:世界战争》将再次回归二战的主题,玩家将跟队友一起在太平洋战场与日军展开殊死较量。本作真实地还原了日军的残忍,开场动画以战俘的视角讲述,百般折磨后,战友被杀害……
游戏画面方面,《使命召唤5》将延用《使命召唤4:现代战争》的图像引擎,除了使游戏画面表现可以得到保证外,还新加入的火焰燃烧系统使游戏中的战场更加逼真。在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中还加入了各种载具。
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总销量: 632万份;(美国417万/日本175万/英国40.4万)

集合任天堂旗下知名游戏角色的Wii 乱斗型动作游戏 《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros),游戏最多支持4名玩家可以在各种熟悉的舞台上进行无差别大乱斗。
游戏的战斗系统采用伤害累积方式,当角色遭受攻击时,‘累积损伤’游戏的战斗系统采用伤害累积方式,当角色遭受攻击时,‘累积损伤’ 值会上升,损伤越重的角色,越容易被他人的攻击所击飞。值会上升,损伤越重的角色,越容易被他人的攻击所击飞。
只要将其他竞争对手击出场外,即可得分,被击出场外则会扣分,回合结束后以分只要将其他竞争对手击出场外,即可得分,被击出场外则会扣分,回合结束后以分数定胜负。数定胜负。 不同角色们有著不同的特色以及攻防招式,善用角色特长者方能顺利获胜。不同角色们有着不同的特色以及攻防招式,善用角色特长者方能顺利获胜。
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第三名——《侠盗车手4》Grand Theft Auto IV
总销量: 729万份;(美国518万/日本25.6万/英国185万)

著名的开放式动作游戏Grand Theft Auto IV(《侠盗车手4》)所有的故事都发生在自由城,所以在本次的游戏中玩家不能像《GTA3》的几部作品那样驾驶大型飞机。虽然不能利用飞机在空中快速移动,不过《GTA4》相比以往作品作出了巨大的改变,在本作中玩家从游戏开始就可以自由的在整个自由城中移动,再也不会有以往GTA中的没有达到一定剧情而不能前往某区域的限制。
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总销量: 831万份;(美国455万/日本215万/英国161万)

此游戏将让Wii的动态游戏体验从当初 Wii Sport 的集中于手臂等上半身,延伸到玩家全身,且这些动作将强调较和缓、可控制的动作,言下之意就是已考量到避免运动伤害的问题;任天堂现场展示如何藉由 Wii Balance Board 进行《Wii Fit》游戏,同时也实际以任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime为模特儿,秀出游戏如何计算他的身体“BMI”值。
玩家在游戏前,必须先让游戏测量最原始的BMI值,也就是得让游戏拥有个人的身高、体重与年纪等资讯,直到游戏拥有这些资讯后,你可以设定目标来帮助自己减重或是增加重量以达到理想的BMI水准;有趣的是,个人的BMI水准出现后,代表玩家的Mii图像也会相对应有些改变,例如突出小腹等。
《Wii Fit》有多样化活动来帮助玩家全身运动,像是玩“呼拉圈”时,玩家得站在“Wii Balance Board”上,扭动个人的臀部使萤幕中的虚拟呼拉圈持续旋转,另外两个Mii人物还会不断地丢呼拉圈让你得维持越来越多的呼拉圈平衡。
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第一名——《马里奥赛车Wii》Mario Kart Wii
总销量: 894万份;(美国500万/日本200万/英国194万)

《马里奥赛车》是集合玛俐欧等任天堂旗下知名电玩角色于一堂的趣味赛车游戏,推出至今已历15年,期间曾于任天堂各家用与掌上型平台推出多款系列作,并与NAMCO合作推出大型电玩版。《玛俐欧赛车Wii》承袭系列作一贯风格,并加入动态感应操控、网路连线对战等众多新要素。
游戏将同捆附属专用周边Wii方向盘(Wii Wheel),让玩家可以把Wii遥控器安装在方向盘型的支架中间,以手握方向盘的体感方式游玩,增加游戏的乐趣。游戏将支援任天堂Wi-Fi网际网路连线功能,让全球玩家可以透过网路一同享受对战的乐趣。
