1.5GB显存也不够!9800GTX+实战《GTA4》
市场再现板载2GB显存的显卡
随着显存价格不断走低,不少厂商开始为显卡配置大容量显存,1GB显存容量的X1600PRO,2GB显存容量的9600GT都有出现过,但事实证明这类噱头产品,对提升游戏能毫无作用。
近日,索泰的9800GTX+首发纪念版在市场大卖之后,继而又推出两款衍生产品,索泰9800GTX+1GD3首发纪念版与索泰9800GTX+2GD3首发纪念版。此次索泰推出2GB显存容量的9800GTX+难道又是为了噱头炒作,还是处于其它目的呢,今天我们将来一探究竟。
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版显卡
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版采用26.5CM全长PCB,元件布局更宽松。同时双槽散热设计,双风扇的开放式结构可以充分利用双风扇气流,为PCB实现整体散热;挡板处特别预留气孔,热气流能排出机箱外。
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版PCB板布局
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版PCB板背面电路
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版基于55nm制程工艺,因为制程工艺改善后GeForce 9800GTX+工作时的功耗随之也降低了,所以显卡的默认频率可以稳定的工作在更高频率下,所以这款索泰9800GTX+纪念版默认频率高达740MHz/1836MHz/1900MHz,默认频率比之前的512MB版本略低一点点。
三星1.0NS显存颗粒
显存是这款显卡的一大特色,索泰9800GTX+2GD3首发纪念版使用了16颗三星1.0NS显存颗粒,正反各8颗,组成2GB、256BIT显存规格(注:索泰9800GTX+2GD3首发纪念版也是16颗显存颗粒,但是显存颗粒和规格都不一样),2GB显存容量的增加会帮助这款显卡在一些高分辨率、高倍抗锯齿、高画质细节的游戏和特殊场合中发挥出更强的效能。
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索泰9800GTX+2GD3首发纪念版特色解析
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版显卡特别之处在于采用了瑞士名牌Arctic Cooling“Twin Turbo”散热器,大大提升了整体散热水准,双8CM的静音风扇兼顾显存、供电模块等元件散热。而且这款散热器仅重360克,轻量级重量对PCB变形压力非常低,两个风扇构成了一个风扇罩,通过卡扣直接固定在散热器本体上,避免运行时的震动。
显卡配备的AC散热器
AC散热器背面图
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版纪念版AC散热器底座和热排采用四根6mm热管通过穿散热片,直接贯穿于鳍片之中,热传递非常快速,热排共有30片鳍片,总散热面积约2700cm2,巨大的散热面积保证低转速下也能高效散热。散热器搭配的两个风扇规格为80*80*15mm,AC瑞士原厂设计,最大电流0.15A转速在1200-2000RPM,还可以通过PWM进行调速控制,实际运行噪音非常低。
显卡供电部分
供电部分,索泰9800GTX+2GD3首发纪念版采用了4+2相供电设计,四相核心供电(每相3Mos管,一共12颗)、两相显存独立供电,甚至使用了钽电容来进一步提升供电质量,豪华程度超过了顶级显卡GTX280。另外显卡提供了一个单独8Pin供电接口+赠送的转接线,方便那些没有双6Pin电源接口的用户。
显卡接口挡板
显卡视频输出接口方面,索泰9800GTX+2GD3首发纪念版采用双DVI+S-Video的设计,再搭配DVI to D-Sub转接头和HDMI转接头,显卡可以满足就绝大部分用户日常所需。同时显卡采纳双档板辅助散热设计,散热孔将把热空气排出机箱外。
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参测显卡与测试系统环境介绍
● 测试系统硬件环境
为了反映每款显卡的性能最大值,这次测试我们选择强大的测试平台。显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9650 CPU(OC 3.6GHz)、P45主板和1GB*2双通道DDR2-1066内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 QUAD Q9650 OC (四核 / 400MHz*9 / 12MB共享L2缓存) |
|
OCZ DDR2 1066 1GB*2 |
主板 | ASUS P45 |
显示卡 |
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版 公版9800GTX+ 512MB |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
电源供应器 | 长城650W |
显示器 | DELL 3007 |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 |
|
操作 |
Microsoft |
|
Intel P45 for Vista |
|
(Beta / 版本号 181.22) |
|
1920*1200_32bit 60Hz |
合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
3D合成 |
3Dmark Vantage |
|
3D游戏 | ||
DirectX 10 |
侠盗猎车手4 |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.4) |
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2GB在显存传统测试项目的差异
下面将回到前面提到的问题,索泰推出9800GTX+2GD3首发纪念版的意义究竟为何?2GB容量的显存可以为9800GTX+带来哪些实质性的意义?
为了对比两者的差异,笔者选择索泰9800GTX+2GD3首发纪念版与公版9800GTX+512MB来做同一项目测试,索泰9800GTX+2GD3显存容量比公版大10倍,显存频率比公版低300MHz,显存带宽也会小一些。
公版9800GTX+的3Dmark Vantage(Extreme)测试得分
索泰9800GTX+2GD3首发纪念版的3Dmark Vantage(Extreme)测试得分
3Dmark Vantage测试我们选择的Extreme模式进行,其默认设置的分辨率为192*1200,画质设定最高,抗锯齿和各向异性过滤为4AA/16AF,所以笔者原以为大显存的9800GTX+会占到一定优势。但测试成绩告诉我们这观点并不正确,频率高的9800GTX+表现的优势更明显。
难道为当前显卡装备2GB容量显存真是超前了吗?笔者在对近期推出的几款大游戏进行测试后发现,索泰9800GTX+2GD3首发纪念版在《侠盗猎车手4》当中发挥出用武之地。
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什么游戏能用到1564MB容量显存
《侠盗猎车手4》提供了对显卡显存占用率的显示,可以令玩家充分的了解到所应用的设置占用了显卡多大显存容量。同时整个设置共分为三档,其分别为绿色、橙色、红色。绿色设置下玩家能够流畅的运行游戏,而橙色则表示显卡在运行时则可能出现不流畅感,而最后的红色则表示设置已经超出了显卡所能够达到流畅的范围,不建议选择。
同时《侠盗猎车手4》由于具备了显存侦测,其设置的画面质量也就与显卡的显存容量息息相关。当达到显存容量上限时,设置便禁止玩家对其再向上调节。(影响显存容量占用的为分辨率选项、纹理细节及渲染距离这三个选项)
512MB的9800GTX+可以开启的最高画质
游戏建议512MB的9800GTX+采纳的最高画质
512MB的9800GTX+在游戏建议的最高画质下平均帧数得分为48.26
2GB的9800GTX+可以将所有画质选项开到最高(此时显存占用达到了1564MB)
2GB的9800GTX+在全部最高的极限画质下平均帧数得分为41.77
通过上面的截图可以看到,512MB的9800GTX+能够开启的画质是非常低的,当分辨率为1680×1050,纹理细节及渲染距离选项较低的时候,9800GTX+显存占用率就已经达到了461MB;如果是开启1920×1200分辨率,纹理细节及渲染距离选项最高的时候,显存占用率达到了1564MB,所以测试显示也只有配备了2GB显存容量的索泰9800GTX+2GD3首发纪念版才能以最高的画质设定去运行《侠盗猎车手4》这款游戏。
写在最后:
单纯的从日常运用来看,索泰9800GTX+2GD3首发纪念版相比普通的9800GTX+并没什么区别,但是在新的次世代画质游戏当中,配备了2GB显存容量的索泰9800GTX+2GD3,的确拥有特殊的优势,如果未来以《侠盗猎车手4》为例的游戏大作越多,那这款大显存的索泰9800GTX+2GD3首发纪念版,体现的特殊价值就会更大。