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整合照样也流畅 速龙II之《永恒之塔》优化评测

AthlonII X2搭配整合主板再度出击

    网络游戏一直是不少青少年用户偏爱的游戏种类,如今已进入暑期,青少年朋友们可以更轻松痛快的去打怪升级了。尽管《魔兽世界》十分受用户推崇,但他的最新资料片《巫妖王之怒》在国内迟迟不能开服。不过大家也不用沮丧,盛大网络推出的另一款网游巨作《永恒之塔》,也是青少年朋友们在暑期玩网游的不错选择。

    既然是玩游戏就涉及到PC的配置问题,配置独立显卡的系统玩起《永恒之塔》来自然会比较轻松,但是不少青少年用户的预算有限,因此选择整合平台也占有很大的比例,自然会很关心这样的系统是否也能流畅运行《永恒之塔》,因此今天笔者就来和大家一起探讨一下。


盛大又一网游巨作《永恒之塔》

    纵观目前市场中的整合主板,AMD的790GX和780G的性能有目共睹,可谓是当中的佼佼者,很多测试也说明了这一点,并且这两款主板产品繁多,选择的余地很大,可兼容AM3/AM2+处理器,因此笔者首先就选用了AMD的这两款整合主板。


Athlon II X2 245更适合青少年朋友选购

    主板选定后我们该选择什么样的AMD处理器呢?答案很简单,就是新近上市的45nm 双核处理器,其中包括了Athlon II X2和Phenom II X2系列。虽说Phenom II X2系列性能更好,但目前还没有在国内上市,而且售价自然相对高一些,因此暂时没能出现在本文的范围之内。

  AthlonII
X2 240
AthlonII
X2 245
AthlonII
X2 250

PhenomII
X2 545

PhenomII
X2 550

处理器基本规格
核心代号 Regor Regor Regor Callisto Callisto
核心数量 2 2 2 2 2
接口类型 AM3 AM3 AM3 AM3 AM3
制造工艺 45nm 45nm 45nm 45nm 45nm
默认主频 2.8GHz 2.9GHz 3.0GHz 3.0GHz 3.1GHz
总线/外频 200 200 200 200 200
倍频 14 14.5 15 15 15.5
一级缓存

2×128KB

2×128KB

2×128KB

2×128KB

2×128KB

二级缓存 2×1MB 2×1MB 2×1MB 2×512KB 2×512KB
三级缓存 N/A N/A N/A 6MB 6MB

    而已经上市的Athlon II X2系列中包含了3款产品,Athlon II X2 250/245/240,它们不仅价格平实,符合青年朋友的购买要求,性能在主流双核处理器中也十分突出,是目前市场中少有的高性价比产品。当然,为了让游戏更流畅,我们购买时可以在一定价格范围内,尽量选择频率较高的产品,比如Athlon II X2 245,售价比Athlon II X2 240只高20元,而它相比Athlon II X2 250价格则低了100元,相当引人注目。

    为了更好的让大家了解AMD 3A整合平台的性能水平,笔者还加入了Intel整合平台进行对比,以便用户作为参考之用。接下来在进入实际的游戏体验之前,我们先来简单了解一下《永恒之塔》这款游戏。

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魔兽不是唯一 《永恒之塔》不容错过

    《永恒之塔》是继《天堂》系列之后,NCSoft倾注了四年心血,精心打造的又一款大型奇幻MMORPG,但《永恒之塔》拥有与《天堂II》等MMORPG完全不同的风格。开发小组力图让玩家能够在游戏中体验到不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界,让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系。

    游戏的故事背景是一个由天界、魔界、龙族三方势力所建立起的崭新的神话世界,故事主要围绕这三个种族之间的战争展开。利用这三个种族的对立和大战,加上庞大复杂的世界构架和故事情节,把整个游戏的故事背景衬托的更宏大,再加上联合数位音乐大师倾力为游戏设计的音乐,希望能让玩家感觉在玩《永恒之塔》时更像在观看一部大片。

    《永恒之塔》秉承了NCSoft一贯华丽和细腻的画面风格,游戏不但画面精致,画风也有的极大的跳跃性,例如明媚和幽深,光明和黑暗,以此来呈现了两个极端却都充满诱惑的世界。另外NCSoft还使用了全新的CRY引擎,以便使游戏的画面在上光线和阴影都能够展现出最佳的效果,让用户在游戏中仿佛身临其境。

    除了华丽的画面外,《永恒之塔》开创了全新的PvPvE战斗模式,将传统PVP、PVE模式有机结合,是眼前网游独创的战斗体系。玩家除了互相PK、攻打BOSS外,还能联手敌对种族共同抵御龙族的进攻,让玩家体验到更真实的战争与更刺激的冒险。

    游戏在操作上汲取了很多网络游戏的长处,例如很多设定都和《魔兽世界》十分相似,这让玩家操作起来更加熟悉与简便,能够更快的入手游戏。接下来,我们就将进入到实际的检验当中,看看这两套整合平台能否流畅运行游戏。

#p#第2页:魔兽不是唯一 《永恒之塔》不容错过#e#

能否玩爽游戏?整合平台实际来验证

硬件平台
处理器 CPU

AthlonII X2 245
奔腾 E5300

主板 Motherboard

AMD 790GX主板(板载显存)
AMD 780G主板(无板载显存)
Intel G45主板

内存 Memory DDR3-1333 2GB ×2
硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼)250GB
显卡 VGA Card

790GX集成显卡(Radeon HD 3300)
780G集成显卡(Radeon HD 3200)
G45集成显卡(GMA4500HD)

声卡 Audio 集成声卡 
散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power Cooler Master 酷冷500W
操作系统
操作系统 OS Windows Vista Ultimate SP1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers

AMD CATALYST(催化剂)9.6
Intel芯片组驱动9.1.0.1015

显卡驱动 VGA Drivers

AMD CATALYST(催化剂)9.6
Intel GMA显示驱动15.13.4.1829

◆测试说明

   AMD处理器我们选择了AthlonII X2 245(参考价格430元),分别与790GX主板(参考价格599元)以及780G主板(参考价格399元)搭配。Intel处理器我们选择了奔腾E5300(参考价格490元),与G45主板(参考价格499元)搭配。

    本次测试采用了三个测试场景,分别是两地区间的飞行,主城外游走以及郊外的巡游,具体场景和操作以及画质分辨率等在后面会有详细的说明。

   需要注意,由于主板集成的显示核心存在性能上的差异,因此最终的测试成绩体现的是处理器和显示核心的综合性能。并且需要提前说明的是,由于网游的特殊性,本次测试的结果和玩家自己实际运行可能存在一定差距(在线人数、天气以及视角的不同,都会影响实际的成绩),再加上一些误差因素,因此测试成绩仅供大家参考。

#p#第3页:能否玩爽游戏?整合平台实际来验证#e#

场景选取和画质分辨率设置说明

    上面我们已经说过,此次测试选择了三种场景,第一种是在贝尔特伦要塞外部的空地上进行跑动的测试,选择的地点没有玩家经过,因此对成绩误差影响不大。第二种托尔巴斯森林东部区域,在那里同样选择直线跑动的测试,第三种则是由“贝尔特伦要塞”内的飞行点飞向“巡礼者的休息地”。

    场景选择好了,就该确定游戏的分辨率和画质了,笔者主要选择了1440x900和1024x768两种模式,每种模式下的画质设置会有所不同(见下图),1440x900时画质相对低一些,到了1024x768时画质设定反而要高一些,至于为何这样进行设置后面会有介绍。

    为了更直观的表现游戏的即时运行速度,我们特意开启了FRAPS这款软件,让它实时显示游戏的运行FPS在画面的左上角,并通过截图的方式展现给大家参考。


1440x900下的画质设置


1024x768下的画质设置

#p#第4页:场景选取和画质分辨率设置说明#e#

X2 245+790GX:贝尔特伦要塞外部巡游

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    贝尔特伦要塞外部奔跑巡游测试中,1024x768模式下模式下的平均帧数达到了54.3fps,而1440x900模式下也能达到49.5fps,两种模式下都能够很流畅的运行游戏。

#p#第5页:245+790GX:贝尔特伦要塞外部巡游#e#

X2 245+790GX:托尔巴斯森林东部巡游

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    托尔巴斯森林东部奔跑巡游的测试中,1024x768模式下平均测试针数为51fps,1440x900模式下的平均帧数为46.8fps,两种模式依然能够流畅运行。

#p#第6页:245+790GX:托尔巴斯森林东部巡游#e#

X2 245+790GX:两地间场景转移飞行

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    两地间场景转移飞行测试中,1024x768模式下平均帧数为39.8fps,比郊外奔跑巡游测试低了不少;1440x900模式下也是如此,平均帧数在37fps,不过此时两种模式还都能够流畅运行。

#p#第7页:245+790GX:两地间场景转移飞行#e#

X2 245+780G:贝尔特伦要塞外部巡游

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    贝尔特伦要塞外部巡游测试中,我们可以看到Athlon II X2 245搭配780G主板后的表现会比之前搭配790GX主板低一些,1024x768模式下平均帧数下降为39.7fps,1440x900模式下的平均帧数为34.6fps,不过仍旧可以比较流畅的体会游戏乐趣。

#p#第8页:245+780G:贝尔特伦要塞外部巡游#e#

X2 245+780G:托尔巴斯森林东部巡游

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    托尔巴斯森林东部奔跑巡游测试时,1024x768模式下的平均帧数为39fps,而1440x900模式下平均帧数为36.8fps,依然可以较为流畅运行游戏。

#p#第9页:245+780G:托尔巴斯森林东部巡游#e#

X2 245+780G:两地间场景转移飞行

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    两地间场景转移飞行过程测试中,明显要比郊外巡游帧数低得多,因此1024x768模式下平均帧数降至28.8fps,1440x900模式下为27.2fps。

#p#第10页:245+780G:两地间场景转移飞行#e#

E5300+G45:贝尔特伦要塞外部奔跑巡游

1024x768模式下测试

 

 

1440x900模式下测试:

 

    最后是Intel整合平台的具体表现部分,只要你对之前的AMD整合平台的表现有个大致印象,就不难发现其中的差别。贝尔特伦要塞外部奔跑巡游测试中,奔腾E5300+G45两种画质模式下的大致帧数也就在25fps左右。

#p#第11页:E5300+G45:贝尔特伦要塞外部奔跑巡游#e# 

E5300+G45:托尔巴斯森林东部巡游

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    托尔巴斯森林东部奔跑巡游测试时,奔腾E5300+G45的两种画质模式下的大致平均帧数在28fps左右。

#p#第12页:E5300+G45:托尔巴斯森林东部巡游#e#

E5300+G45:两地间场景转移飞行

1024x768模式下测试:

 

1440x900模式下测试:

 

    两地间场景转移飞行测试中,奔腾E5300+G45的帧数明显要比郊外巡游低得多,1024x768模式下平均帧数只有18fps,1440x900模式下平均帧数为21fps,此时显得非常吃力了,不流畅的情况已经非常明显。

#p#第13页:E5300+G45:两地间场景转移飞行#e#

如何才能更流畅 《永恒之塔》优化

    针对三套系统的检验到此结束,接下来笔者将成绩汇总到一起,这样有助于大家更直观的比较差异,。

  X2 245+790GX X2 245+780G E5300+G45
贝尔特伦要塞外部巡游
1024x768模式
54.3 39.7 24.6
贝尔特伦要塞外部巡游
1440x900模式
49.5 34.6 26.9
托尔巴斯森林东部巡游
1024x768模式
51 39 28.4
托尔巴斯森林东部巡游
1440x900模式
46.8 36.9 28.7
两地间场景转移飞行
1024x768模式
39.8 28.8 18.2
两地间场景转移飞行
1440x900模式
37 27.2 21.1

    我们再来看看整合平台的画面需要怎样设置,毕竟整合平台3D性能有限,我们要在保持游戏流畅度的同时尽量提高分辨率和画质,使其达到比较好的平衡。那么这些画质设置中哪些对流畅度影响较大,哪些有对流畅度影响较小呢?下面我们就来一起探讨一下。

    就成绩而言,AMD的790GX表现最好,我们就拿它举例来说明。我们先确定每个画质的设置选项对游戏流畅度的影响如何,笔者根据前面的测试结果,确定出一个基准分辨率和画质,即1440x900所有画质选项均为最低,在静态场景下的帧数为52fps,在此基础上,分别将每个画质选项分别设为最高等(不包括AA和AF),其他均为最低,然后取每种设置时的帧数,从最终的测试结果就可以判断,1440x900分辨率下由低画质进化到高画质时,各单项对游戏的影响。

    画质调节中,我们需要考虑的选项包括:焦化效果、显示背景、水特效细节、显示阴影、、事物视野、材质分辨率以及阴影品质,显示气象效果,分距离较色阴影和Glow效果都将它们默认成开启。

 

    从上面的测试结果不难看出,焦化效果、地形视野和阴影品质对游戏的流畅度影响最大,材质分辨率和显示阴影影响较小,其他设置几乎无影响,既然每个设置对游戏流畅度的影响已经清楚,用户在设置时也就容易了很多。

    用户在设置时主要掌握好焦化效果、地形视野和阴影品质的调节度就可以了,其余的均可以设置为最高,至于这三项和分辨率设置到哪一级就要看用户个人的喜爱和需求了,当然保持在四五十帧就可有很不错的流畅度。

#p#第14页:如何才能更流畅 《永恒之塔》优化#e#

AthlonII+整合主板 畅玩《永恒之塔》

    此次在整合平台进行的《永恒之塔》体验到此已经结束了,看了前面的测试,我们可以了解到,AMD的790GX和780G整合芯片组搭配上最新的AthlonII X2 245这款45nm双核处理器后,只要画质和分辨率设置得当,就可以很流畅的运行该游戏,同样会给玩家带来不错的游戏体验。 

    虽然780G平台下,根据笔者的画面和分辨率设置,一些场景会显得有些吃力,不过,笔者的设置还有调节的空间,只要将那些影响较大的画质选项降低一些,依然可以很流畅,大家也可以根据笔者最后测试得出的个画质的影响程度,来细致的设置自己所需要的效果。

 

    不出意料,测试中作为参照加入的奔腾E5300+G45的组合表现不能让人满意,在一些场景,平均帧数已经降到了20fps以下,画面已经出现了卡壳现象,可见它们的性能确实还不足以应付《永恒之塔》,这也从另一个侧面证明了为什么我们会直接推荐AMD的整合平台。

    两套AMD整合平台之所以具有更为优秀的表现,首先得益于AthlonII X2系列本身的架构设计,相同频率下,它们在游戏方面就比奔腾E5000系列具有更好的表现,何况AthlonII X2 245还都具有较高的默认频率,因此在处理器部分可以提供明显更优秀的动力驱动;再加上AMD芯片组整合图形核心的性能相比Intel产品也更高,因此组建3A整合平台后,整体性能叠加在一起,具有明显的优势毫不奇怪。

    既然790GX和780G搭配AthlonII X2后也能够玩爽《永恒之塔》,那些资金不充裕的青少年朋友就可以放心购买这样的平台了,毕竟780G主板才399元,790GX也不足600元,而AthlonII X2 245处理器只要440元,你只需要3000元左右就可以装配一台足以应付《永恒之塔》的PC,性价比很高。

    最后笔者再推荐两套配置供同学们参考。

配件名称

品牌型号

售价
主要配件
CPU

Athlon II X2 245(盒)

440
主板

七彩虹断剑C.A780G Ver1.7

399
显卡

集成

 
内存

金泰克1GB DDR2 800(磐虎)X2

180
硬盘

WD  320GB 7200转 8MB(串口)

305
声卡/网卡

集成

 
外设配件
显示器

AOC F19

820
散热器

盒装自带

 
机箱

金河田 飓风II系列8203

380
电源

机箱自带

 
光驱

三星TS-H653E

199
音箱

自配

 
鼠标

优派灵动网游

65
键盘    
总价格:2788元

 

配件名称

品牌型号

售价
主要配件
CPU

Athlon II X2 245(盒)

440
主板

昂达A79GS/128M

569
显卡

集成

 
内存

金泰克2GB DDR3 1333(磐虎)X2

416
硬盘

WD  320GB 7200转 8MB(串口)

305
声卡/网卡

集成

 
外设配件
显示器

三星 943SN+

860
散热器

盒装自带

 
机箱

金河田银尔系列F3

155
电源

航嘉冷静王钻石2.3版本

228
光驱

三星TS-H653E

199
音箱

自配

 
鼠标

优派灵动网游

65
键盘    
总价格:3240元

#p#第15页:AthlonII+整合主板 畅玩《永恒之塔》#e#

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