首款40nm显卡G210细节及性能实测
德国PC游戏硬件网站PCGH最近特意在eBay上通过拍卖获得了一台惠普电脑,由和硕(Pegatron)代工,其中的显卡正是GeForce G210。在展示了该卡的外貌后,PCGH又拿掉散热器进行了更细致的观察,还进行了简单的游戏性能测试。

一、低端入门级显卡规格对比
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显卡
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GeForce G210 | GeForce 9400 GT | Radeon HD 4350 | Radeon HD 3470 |
| 核心代号 | GT218 | G96 | RV710 | RV635 |
| 制造工艺(nm) | 40 | 55 | 55 | 55 |
| DirectX版本 | 10.1 | 10.0 | 10.1 | 10.1 |
| 核心频率(MHz) | 589 | 550 | 600 | 800 |
| Shader单元频率(MHz) | 1402 | 1350 | 600 | 800 |
| 显存频率(MHz) | 499 | 400 | 500 | 950 |
| 显存容量(MB) | 512 | 512 | 256-512 | 256-1024 |
| 显存位宽(-bit) | 64 | 128 | 64 | 64 |
| 显存类型 | DDR2 | DDR/DDR2 | DDR/DDR2 | GDDR3 |
| 显存带宽(MB/s) | 7.984 | 12.8 | 8 | 15.2 |
| 浮点运算性能(GFlops) | 44.86 | 43.2 | 96 | 64 |
| 纹理填充率(MTex/s) | 4712 | 4400 | 4800 | 3200 |
| 多GPU技术 | 未知 | SLI | CrossFire | CrossFire |
| PCB长度(毫米) | 168 | 168 | 168 | 168 |
| 体积 | 单插槽 | 单插槽 | 单插槽 | 单插槽 |
二、和硕GeForce G210“裸卡”赏析






GeForce G210显卡长度为常见的168毫米,高度也是标准的Low-Profile刀版规格,提供了VGA、Dual-Link DVI、DisplayPort接口,散热风扇的直径则是45毫米。
该卡核心编号为“GT218-300-A2”,经过测量面积仅有57.3平方毫米,比Radeon HD 4350 RV710要小大约20平方毫米,几乎是我们见过的最小的GPU核心,但可惜不知道集成晶体管数量。
显存来自海力士,编号“H5PS1G63EFR-20L”,84-Ball FBGA封装,工作频率500MHz,单颗容量128MB,正反面各两颗组成64-bit 512MB。
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三、噪音/温度/功耗测试
具体如下表:
| 显卡 | 和硕GeForce G210 | 微星Radeon HD 4350 |
| 状态 | ||
| 噪音 | 0.5 Sone/25.1 dBA | 0(被动静音) |
| 温度 | 42℃ | N/A |
| 功耗 | 8.7W | 7.2W |
| 《超级房车赛:起点》游戏状态 | ||
| 噪音 | 1.3 Sone/32.1 dBA | 0(被动静音) |
| 温度 | 61℃ | N/A |
| 功耗 | 19.5W | 16.3W |
| FurMark拷机状态 | ||
| 噪音 | 2.8 Sone/42.5 dBA | 0(被动静音) |
| 温度 | 65℃ | N/A |
| 功耗 | 21.4W | 17.6W |
虽然GeForce G210核心采用了新的40nm工艺,但各种状态下的核心温度都不算低,功耗也要比55nm的RV710 Radeon HD 4350甚至还高一些,但好在就绝对值而言完全可以接受。
通过测试发现了一个很烦人的问题:风扇是支持转速自动调节的,待机模式下只有全速的24%,但一旦负载提高,全速运转后就再也不会慢下来,除非重启系统。考虑到整卡功耗并不高,其实完全也可以使用被动静音散热方案。
另外还存在一个非常有趣的现象。除了589/499MHz的标准频率,GPU-Z 0.3.4还揭示了待机频率405/405MHz和休眠频率135/135MHz,但RAMDAC频率显然是与核心频率相关联的,实际核心/显存频率会根据输出模式和显示器的不同而已,可分为以下三种情况:
- 通过Dual-Link DVI接口连接30寸液晶显示器,分辨率高于1280×800,则核心/显存频率最低405/405MHz。
- 通过Single-Link DVI接口连接24寸液晶显示器,分辨率最高1920×1200,则核心/显存频率最低135/135MHz。
- 通过VGA接口连接CRT显示器,分辨率最高1920×1200@60Hz时核心/显存频率最低135/135MHz,提高分辨率或刷新率则核心/显存频率最低405/405MHz。
不过这对待机功耗的影响微乎其微。上表中列出的8.7W来自135/135MHz模式,而在405/405MHz模式下只会增加0.5W。


四、游戏性能测试
测试过程中分辨率设为1280×1024,开启1xMSAA但关闭AF,游戏画质细节最高,同时为了避免瓶颈,处理器采用了Core i7-920 OC 3.5GHz,内存则是3×2GB DDR3-1400。 驱动程序为GeForce 190.62 WHQL和Catalyst 9.8 WHQL,操作系统是Windows Vista SP2 x64。

四款游戏跑下来,GeForce G210完败于Radeon HD 4350,并且对Shader性能要求越高、差距越大,在《刺客的信条》、《超级房车赛:起点》分别落后多达26%和29%,不过在里《半条命:第二章》、《使命召唤:现代战争》基本差不多,而且都帧率超过了20FPS。
五、DX10.1测试
到目前为止,支持DX10.1的游戏虽然已经有了好几款,但整体而言绝对不算多,这不得不“归功于”NVIDIA的TWIMTBP项目。现在GeForce G210也加入了对DX10.1的支持,就不能不进行一番比较了。
测试游戏采用《BattleForge》,分辨率640×480,细节为低,开启2xMSAA和SSAO——理论上这两种技术都可以从DX10.1获益。

GeForce G210再次败北,不过和Radeon HD 4350一样都能从DX10.1上获得一定的性能提升,相比DX10模式分别快了大约10%和7%。
但同时可以看到,DX10的性能其实还不如DX9,好在DX10.1跑得稍快了一些。
