玩家请愿EA保住《质量效应》IP 签名破18.7万
驱动中国10月26日消息,一份呼吁EA保住《质量效应》IP的玩家请愿签名数已超过18.7万,发起者要求EA承诺继续开发该系列,或将其知识产权授权给其他工作室,以在BioWare相关工作室关停和裁员后延续该IP。
驱动中国10月26日消息,一份旨在保留《质量效应》游戏知识产权的玩家请愿,签名规模已突破18.7万。请愿方要求美国艺电(EA)就继续开发该系列作出明确承诺,或将相关知识产权交由其他工作室运营,以保障《质量效应》系列延续。
本周早些时候,BioWare迎来落幕。在沙特以550亿美元杠杆收购EA数月后,裁员随之发生。尽管业内专家此前已有预期,该进展仍引发行业范围内的谴责与惋惜。
该请愿发布于Change.Org,发起者为乔·史密斯(Joe Smith)。请愿没有要求EA撤回针对BioWare的相关决定,而是提出“采取明确举措,承诺继续开发《质量效应》系列”。
请愿页面表示,上述承诺需要充足资金、足够开发人员以及合理制作周期作为支撑,以维持并提升该系列的高水准。请愿同时给出替代路径:EA可考虑将《质量效应》知识产权授权给其他工作室,由具备热忱和契合愿景的团队接手,使该IP继续存续并重新获得生机。
请愿书称,全球大量粉丝曾投入数千小时探索该银河世界,并与立体鲜活的角色、扣人心弦的故事建立深厚联系。该系列已超出普通游戏体验,形成崇尚选择、尊重个性、共享冒险的玩家社群。若该宇宙不再有新作开发,粉丝将受到沉重打击,叙事向游戏的多元发展也会遭受损失。
此前,一名自称曾加入BioWare社区顾问团的内容创作者披露了已取消开发的下一部《质量效应》新作相关信息。该作原名为《质量效应宇宙》(Mass Effect Universe)。这名视频博主在X平台(原推特)发布长帖,称自己以“质量效应顾问团”成员身份看过BioWare当时正在开发的内容,并在开发过程中提供过反馈。
更早之前,一段《质量效应宇宙》内部预告已经流出。在工作室关停、项目取消后,BioWare确认该预告属实。美国艺电本轮大规模裁员还波及重生娱乐、Maxis、Full Circle、EA Motive以及旗下其他工作室的开发人员。