三年一剑,微软的Surface硬件梦
提起微软,大家都会认为是个软件公司,至少在Surface发布之前是这样的。不过今天我们要来讲的是微软的另一个方面,它所生产的硬件。一些游戏玩家会比较清楚,微软所生产的PC外设,如鼠标、键盘、耳机等方面,一直都是整个业内的标杆,一些新的技术都是在它们身上最先使
提起微软,大家都会认为是个软件公司,至少在Surface发布之前是这样的。不过今天我们要来讲的是微软的另一个方面,它所生产的硬件。一些游戏玩家会比较清楚,微软所生产的PC外设,如鼠标、键盘、耳机等方面,一直都是整个业内的标杆,一些新的技术都是在它们身上最先使用。当然,生产这些对于微软来说仅仅只是小玩意,我们今天来介绍的,便是微软生产的最新硬件——Surface平板电脑的一些研发经历。
从Windows 7快接近RTM版的时候,Windows 8已经被提上议程,下一代操作系统开始设计原型。微软从那时开始确定Windows 8将支持触摸,从而确定将需要设计一款仅仅以触摸方式输入的设备来展示其新系统,这也就是Surface的设计缘由。
从Surface设计的开始,经过数百次迭代,最终产生的是一台10.6英寸屏幕、带有全PC接口、重1.5磅(680克)的异形设备。微软给出了自辩:10.1英寸的屏幕无法显示Windows 8设计的多任务处理窗口,全PC接口是因为生产力设备应该支持任何场景的工作,在重量在微软表示经过整体平衡设计将保证手持Surface将会感觉比其它10.1英寸平板稍轻一些。
其实最应该吐槽的应该是Surface的分辨率,在最开始的时候,微软对分辨率规格一直实行保密政策,到现在看了大家应该很容易发现原因,Windows RT版Surface的分辨率只有1366*768,在现在看来它简直有点脱离时代,连我国山寨平板的旗舰型号分辨率都达到了2048*1536,难怪之前一直不肯透露。不过微软的解释很有意思,它认为人眼对所有空间频率都一样敏感,而当分辨率达到一个临界点的时候,我们分辨对比度的能力就会最终开始下降。所以1366*768是一个折中的考虑,对大家而言已经足够了。
其实单单就设计而言,Surface最有美感的还是Touch Cover部分。Touch Cover是一种新式的超薄键盘,它仅有3mm厚,可能比大家小时候的作业本还要薄一点,其上的按键几乎是平的,上边刻有激光打印的字母。这种键盘手感如何还有待考验,其外观就足以秒杀一般MM啦。