Cocos 2014开发者大会(秋季)报名收官 创历史人数最高
自9月初开始接受报名的Cocos 2014开发者大会(秋季),在10月23日18:00时截止报名,据官方统计,包括官方网站在线报名及Cocos、CocoaChina微信公众平台在线报名,总计报名人数达到3288名,远超预期,因场地限制,组委会对报名信息进行审核,经过筛选后将有2000人获得入场门票。

Cocos 2014开发者大会(秋季)受到了来自移动开发者、互联网创业者、公司高管及技术类大学生的热烈欢迎,其中大多数人是CocoaChina社区的老用户,关注移动引擎开发和技术更迭,并多次参加CocoaChina开发者大会。与往届不同的是,今年秋季大会新增了不少大学生参会者,他们大部分源于收听了Cocos引擎学院高校课程。
据悉,本届大会设立技术专场、游戏专场、合作专场三个主题会场,触控科技首席执行官陈昊芝、触控科技副总裁王哲、Cocos 2d-JS作者林顺,国际巨头代表Google、Facebook,厂商代表刀塔传奇(莉莉丝)、变形金刚(DeNA中国)、百万亚瑟王(Square Enix),合作伙伴UCloud懂游戏的云、ShareSDK、又拍云、Testin,手游媒体代表Gamelook等都将进行主题演讲。与会者将在一天的时间里,通过诸多行业领袖在游戏设计研发、运营推广、开发者平台、生态系统等各方面的分享演讲,进一步理解和把握手机游戏的趋势方向。
此次大会是Cocos开发者平台的第九次会议,秋季大会的主题为“Great or nothing”。触控科技将在大会中正式发布“Cocos开发者平台”,并将宣布与国际巨头的战略合作。触控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。
作为大会的重头戏——Cocos开发者平台,将一体化整合开发者生态圈,Cocos Engine工作流可为开发者提供“创意→游戏上线→收入提升”过程中所需的全套产品与服务,包含畅思广告平台、Cocos Play、AnySDK等重要战略级产品。
此外,经过《捕鱼达人3》成功验证的Cocos引擎3D技术正式发布,2D与3D功能将整合在一套引擎中,方便开发者自由控制2D/3D比例,旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具也将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。
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