Valve回应AI垃圾游戏争议:不禁AI将改推荐
AI摘要
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Valve在韩国Steam Indie Connect活动回应Steam新品节AI垃圾游戏争议,称不会禁止开发者使用AI工具,将通过改进Steam推荐、筛选和发现机制,帮助玩家更容易找到优质游戏。
驱动中国10月29日消息,据科技媒体 NeoWin 消息,围绕 Steam 新品节(Steam Next Fest)出现的“AI 垃圾游戏”争议,Valve 在韩国 Steam Indie Connect 活动上作出回应。该公司表示正在研究应对方案,但不会禁止开发者使用 AI 工具。
Steam 业务负责人 Tom Giardino 称,Valve 不愿扮演“守门人”角色,也不会替开发者限定创作工具的使用范围。在他看来,仅依赖容易被复制的单一机制的游戏难以长期立足;开发者需要不断加入来自自身视角的新功能、个性与创意,从而让作品形成真正差异化。
针对被称作“AI slop”的粗制滥造、批量生成式 AI 游戏泛滥现象,另一位 Valve 负责人 Marc Wilkinson 承认,平台确实有“相当多的人”在思考应对方式。他强调,Valve 不认为现有机制已经完美,仍有较大改进空间;公司思路不是限制开发者使用工具,而是让 Steam 变得更智能、更具动态性。
Valve 也将这一问题与过往平台治理挑战相类比。从 Steam Greenlight 到 Steam Direct,该公司曾多次调整游戏上架与筛选机制。此次目标同样是通过改进商店推荐、筛选和发现体验,帮助玩家更容易找到更好的游戏,而不是简单对 AI 内容“一刀切”。
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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/527813.html
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