Itch.io删除数TB低质量AI游戏并上线NoAI过滤
独立游戏分发平台Itch.io近期删除数TB低质量AI游戏,并上线NoAI过滤选项,要求桌面游戏、图书、漫画和原声音乐等上传内容遵守AI使用披露规定,以应对生成式AI内容快速增长、下载与购买未同步增长带来的治理压力。
驱动中国11月3日消息,独立游戏分发平台 Itch.io 已删除数TB低质量 AI 游戏,并上线 NoAI 过滤选项,以应对生成式 AI 内容在平台内快速增长带来的治理压力。援引外媒 Kotaku 消息,该平台最近几个月面临 AI 游戏激增问题,游戏数量增长了一倍。
平台披露的数据显示,从8月3日到10月30日,Itch.io 每天新增游戏数量由略高于3000个增至6000个以上,实现翻倍;但游戏下载量和购买量并未出现类似增长。平台内容托管服务出现被滥用情况,Itch.io 因此开始实施新政策,要求桌面游戏、图书、漫画和原声音乐等上传内容适用其他类型内容已有的 AI 使用披露规定。
除删除低质量 AI 游戏外,Itch.io 还计划为普通用户增加筛选功能,使其能够过滤使用 AI 的游戏。平台同步推出 NoAI 过滤选项,在搜索页面勾选该选项后,所有带有生成式 AI 标签的游戏会被隐藏。不过,平台未提供说明 AI 参与具体程度的选项,玩家甄别相关游戏仍有一定难度。
Itch.io 公开资料显示,该网站由利夫·科尔科兰(Leaf Corcoran)在2013年3月3日创建;其创立灵感来自音乐平台 Bandcamp,名称则取自创始人购入的备用域名。作为主打独立与小众内容的平台,Itch.io 除游戏外还承载原声带、互动小说、游戏资产、游戏模组等品类。其发布门槛远低于 Steam,因此被看作独立开发者试水与小型项目聚集地,其中不少作品属于个人习作且免费分发。
从体量上看,Itch.io 目前收录约176.9万个游戏页面,其中约13.2万个页面带有 AI 生成标签,占比约7.5%。
从规则看,Itch.io 的 AI 披露要求与 Steam 接近。Steam 自2024年起要求开发者披露制作流程中生成式 AI 的使用情况,但用于辅助写代码的 AI 工具无需向 Valve 报备;仅当美术素材、配乐、游戏机制、文本、宣传物料等内容由生成式 AI 产出时,才必须标注。
作为参照,在 Steam 新品节期间,八千六百多款试玩版中有近一千七百款带有 AI 标签,生成式 AI 使用占比接近两成。围绕 AI 标签的争议也存在于行业层面。Epic 游戏首席执行官蒂姆·斯维尼曾公开批评 Steam 强制 AI 公示政策,认为该标签相当于迫使开发者写下“政治声明”,容易被网络极端群体利用来攻击开发者;Valve 则坚持原有立场。