Valve确认Linux版Steam暂不支持Arm芯片
Valve近日明确表态,目前Linux版Steam客户端不支持基于Arm的硬件。此前有用户在搭载高通骁龙处理器的掌机上运行ARM64版Steam客户端并提交错误报告,官方回应称该架构暂不在支持范围内。
驱动中国10月6日消息,Valve近日确认,Linux版Steam客户端目前不支持基于Arm架构的硬件设备。这一表态源于一名用户针对在搭载高通骁龙处理器的掌机上运行ARM64版Steam客户端所提交的错误报告。
此前,一名AYN Odin 3掌机用户在运行基于ARM64架构的Fedora发行版时,安装了Linux ARM64版Steam客户端公开测试版。该用户发现,尽管通过Linux视频接口(V4L2)进行的HEVC硬件解码功能正常,且高通解码器明确支持AV1编码格式,但Steam客户端并未启用相应的AV1硬件解码接口。此外,远程同乐(Steam Remote Play)功能在该环境下也存在运行问题。
针对上述反馈,Valve工作人员关闭了该错误报告,并将用户引向一条更早的工单。该工单实际上是一项早在2015年10月提交的功能请求,主要涉及无法在Arm架构系统上运行Steam的问题,目前状态仍显示为未完结。Valve在回应中明确补充道:“Steam for Linux 目前不支持基于 Arm 的硬件。”
根据Valve现行的Linux版Steam运行环境要求,该客户端必须搭配x86_64架构的Linux内核及x86_64处理器。虽然ARM64版Steam客户端已存在,但其仅面向Valve自家的Steam Frame设备。即便该编译版本已公开,也不代表Valve会为第三方ARM Linux系统提供通用的官方支持。
值得注意的是,Valve正通过Steam Frame头戴式显示设备进军Arm硬件市场。该设备搭载基于ARM64架构的高通骁龙8 Gen 3处理器,运行SteamOS系统。目前,Valve正在全力推进该设备在SteamOS系统与兼容层(Proton)上的适配及兼容性优化工作。